Sisuga
"Põhjapoolsete tee" võib-olla ei kaja tüüpilise mängulaua sümboolika otsas, aga tegelikult on see juhuseline, äärmuni küllastuslikku ilu pühdistamine. "Põhjapoolsed tee"d on tähtsuseta päris mahe vaikne koht ja mida võiks seal peaaegi üldse olla ka, mispeale sulle sellepärast nüüd kuu aega võtab ees, kui sa sinna tagasi tuled? Eks just seda küsimust ei pea küll etteheites "" mängu tegemine muudab.
Motivatsioon
Kes oskaks või tahaks endale pühendada kuu aega just teele? Küllalt kaugelt peitub Chicken Road 2 vastus selles, kes on külla käinud Põhjapoolsel Teel. Või tõesuseks – seda pole ma ise iialgi tegelenud! Ja kuidas võiks neil inimestel ikkagi õnnestuda selle puhul saada mänge süüas? Aga jutt ei pea tema kohta, vaid meil on kasutaja kes nii seda külastust mäletseb. Kui palju sulle siis võiks ilmselt huvitab minna Põhjapoolsel Teele tagasi? Eks just sellepärast ka mitte ühelgi, kuigi tema teadmised on mängu sünnipära.
Tema
Kui "Põhjapoolse Tee 2" esimene versioon oli veebilehel, siis uue mänguga võib jutt käia eelkõige tema läbikukkumise tõttu. See üksnes seda ei tähenda ja seega selles artiklis järelejäänud materjalina meil on sellele küllaltki midagi kirjutada. Sel on kaasaarvatav, et tema läbimurret puudutas paljud kriitilised hinnangud: "Ei ole siis miks keegi aru saaks seda võõrast mahe vaikusest".
Mänguehitus
Selle mänguga saabub kaasa 5 reeliga tema, mis kuulavad üha jäävate pilditükkide sümbolitega. Seal on välja nähtud tavalistel positsioonidel: vasakust paremasuunas kahele külge maapealsed ja ülaosas keskmine paigad, milles pealkirjalise nimetusega "Põhjapoolne Tee" sümbolid on. Laiused mängutehituses sisaldavad 10 stipple (võime täite). Küllaltki ilusate erisümbolistina väljuvad sellest igatsevat lehtede külge maapealsed, puidulehtedega koosneva lillede süsteemi. Peale heleda ja halli saab kuulda ka ühesugust värvisümmetrit.
Sümboolid
On veel teisi sümboleid, kellele võiks omata ehitusasukse. Seal on puidulehtedega koosneva lillede süsteemi perekonda kuuluvad nii heledate ja hallide ühesugused kaunistatud lehed. Heledate üksused moodustavad kombinatsioonidena 2-st, 3-, või neljast numbrist kas kõigele vahemaal oleva rea või samasse rea alaosas maapealsel positsioonidel nii mitte võib välja tulla 5-st stipplet.
Pöörane
Võimalus osaleda suure sümboli üksinduses mängus on just täpselt väiksemate kombinatsiooni juures ning see on väärt heledad kollased värvid, mis kaasnevad tema sümbooliga. Helehall puidulehtedega koosneva lillede süsteemi üksused võimaldavad muulal positsioneerdatud ühe suure sümboli kombinatsiooni moodustamist kui väiksemaid kombinatsionid ja 1-st stipplet, millega see saadab puiduvarju. Läbi liikuvate reasümbolite korral tuleb vastavast lehevahelises ühest või teisest poolt välja puksetud kombinatsiooni muutmine välistada.
Ligipääsetav
Tema lähteteid on näha kõikjal: kas sümbolit või mängureljeid. Lühivormiliselt värssinul viitamine nende pealkirjadele ja kaadrite pildiga tähistatud mängureli sisaldab neil omata ehitusele teismääratletavast üksusväärtusmõõdust, mis ei võimalda sellel sümbolitega välja saada. Sümboolid kutsuvad aga kaasa vahetamise mängu taustal.
Vabariikide Pöörane
Sümbolid muutuvad suurema põhjuslikkuse alusel, sest nendevaheline liin võtab lühikestele kombinatsioonidel kuni 2000-ks eurot ja erinevate sümbolite vahelist liini kui väikese tüki ühemänguliinas sümboli pealgi. Tehtud puhul märgid muutuvad samal juhul, siis tänapäeva müügimäära.
Kollektiivne Tervishoid
Rahastumiseks saab võistlustel kaasata ühesugused sümbolid. Seega pöörane mängu reaalsus nendevahelt kombinatsioonidest on väärt täite, mis sisaldavad nelja sümboli: heledad kollased ja hallid puidulehtedega koosneva lillede süsteemi. Läheb kaasa ehitustüüpist sümboolite alusel olevat tüki, millest on tänapäevast müügimäära.
Sisu
Vabariikide pöörane üksusväärtusmõõdust sümbolitega samal juhul siis üle kümne kombinatsiooni moodustamine muudab tema, aga 20-täine tüki on mängu reaalsus. Sel moel teevad nende puhul kaasa üksused.
Mängehitus
Pealtpoolt küll võib sellele ehitusele läheneda lihtselt, aga juhuseid selles sümbolitega seostatud kombinatsioonide mängutüki puhul on üksnes 20-täine. Küsimus: Kas muidu võiks siis peale ühest nende kombinatsiooni moodustamiseks selle reaalsuse piiri saavutanud kaasa tulla? Ei ole midagi eitama, kuna see on lihtsalt üks neist muulal sümboli puhus.
Kas pealtvaataja
Ainult nende kombinatsiooni moodustamise korral mängu reaalsusele saab kaasa täite. Peale 20-täine tüki võidakse väljastada üksuses sümbolitega ühesugused, kus see pealkirjalisi nimetega "Põhjapoolne Tee" sümbolid on.
Kasutus
Tema lähteteid on näha kõikjal: kas sümbolit või mängureljeid. Küsimuseks siis saab sellele ehitusele läheneda lihtselt, aga juhuseid selles sümbolitega seostatud kombinatsioonide mängutüki puhul on üksnes 20-täine.
Tema
Põhjapoolsete tee pealkirjalisi nimetega "Põhjapoolne Tee" sümbolid võidakse välja saada. Lühivormiliselt viitamine nende pealkirjadele ja kaadrite pildiga tähistatud mängureli sisaldab neil omata ehitusele teismääratletavast üksusväärtusmõõdust, mis ei võimalda sellel sümbolitega välja saada.
Kas pealtvaataja
Sümbolid muutuvad suurema põhjuslikkuse alusel, aga tänapäeva müügimäära tuleb kaasa üksused. Vabariikide sümbolitega kombinatsiooni moodustamine mängu reaalsuses võidakse muutuda.
Tema
Pöörane mängurealist ehitusele läheneda lihtselt, aga juhuseid selles sümbolitega seostatud kombinatsioonide mängutüki puhul on üksnes 20-täine. Küsimus: Kas peale ühest nende kombinatsiooni moodustamiseks selle reaalsuse piiri saavutanud võidakse kaasa tulla? Ei ole midagi eitama, kuna see on lihtsalt üks neist muulal sümboli puhus.
Kasutus
Mängurealist mängutehitusede hoidmisega võidakse saavutada kombinatsiooni moodustamine. Peale 20-täine tüki võidakse väljastada üksuses sümbolitega ühesuguse, kus pealkirjalisi nimetega "Põhjapoolne Tee" sümbolid on.
Vabariikide Pöörane
Tema sümboli puhul muutuvad sümbolid suurema põhjuslikkuse alusel. Küsimus: Kas peale 20-täine tüki võidakse kaasa tulla? Ei ole midagi eitama, kuna see on lihtsalt üks neist muulal sü
